TikTok SDEバーチャル・オンサイト・インタビューと質問
TikTokのソフトウェア開発エンジニア(SDE)ポジションの面接を準備するなら、そのユニークな面接のペースと焦点を理解することが重要です。TikTokの面接スタイルは一般的に、伝統的な大手ハイテク企業よりもテンポが速く、直接的です。プログラミングのトピックは通常、中~高難度で、一般的な頻度の高い質問のバリエーションであることが多いです。さらに、行動面接(BQ)では、候補者のコミュニケーション・スキルとチームワークが特に重視されます。多くの受験者は、最初はこの速い切り替えペースに違和感を覚え、完全にゾーンに入る前に次のセッションに移る必要性を感じるかもしれません。
私は最近、TikTokの全面接プロセスに参加したので、以下に私の個人的な経験を詳しく紹介しよう。
TikTok電話インタビューのプロセス
リクルーターからの電話
TikTokのリクルーターがコラージュを通して私に連絡を取り、ポジション情報に焦点を当てた電話での会話を設定しました。ほとんどの企業と同様、このコミュニケーションは主に職務経験、希望給与、ビザのステータスなど、私の状況についての基本的なことに重点を置きました。また、私が過去に携わったプロジェクトについても簡単に話をしましたが、深入りすることはありませんでした。
第一次技術面接
このラウンドの面接官は、シンガポールのEコマース・チーム、TikTokのソフトウェア・エンジニアだった。面接の前半で、面接官は私の履歴書にあるプロジェクトを掘り下げていった。彼女は、プロジェクトにおける具体的な技術的課題と、私がそれをどのように解決したかを何度も迫ってきた。また、システムの同時処理能力やスケーラビリティについても議論し、私の設計の詳細についても質問された。
面接官の質問は、大規模で並行性の高い分散システムに非常に焦点が当てられており、私のプロジェクトはこの分野での経験が限られていると感じました。ホワイトボードツールなしでシステムの設計を口頭で説明するのは非常に難しいと感じました。
インタビューの後半はプログラミングのセッションだった。テーマは2つのサムバリアントは、配列中の数値の和がターゲット値であるすべての組を見つける必要があり、追加のハッシュテーブルやデータ構造を使用することはできない。
数日後、採用担当者から次の面接に進んだと連絡があった。
二次面接
二次面接官もTikTokのソフトウェア・エンジニアで、ロンドンの広告プラットフォーム・チーム出身だった。
面接は、まず面接官から2つのプログラミングの質問をされるところから始まった:
プログラミング問題1配列の重複排除とソート(インプレース操作が必要で、組み込み関数は使用できない)。
プログラミング第2問2次元の配列が与えられたとき、そのパスのすべての可能な組み合わせを求め、パスの中に重複する要素がないことを要求する。
プログラミングの質問を終えた後、面接官は私の過去のプロジェクトの詳細について突っ込んだ質問をした。彼は、技術的な決断を下す際の私の思考プロセスに特に注意を払い、"なぜあれではなくこれを選んだのですか?"と何度も尋ねてきた。
システム設計の3次面接
このインタビューのテーマはライブ・ストリーミングによるリワード・ギフト・システムの設計.
当初、システムの主要データであるDAU(Daily Active Users)やQPS(Requests per Second)を、インタビュアーに明確に確認できなかった。そのため、最初の設計案は実際の要件から完全に乖離してしまいました。インタビュアーからの指摘を受け、データの指標を再確認し、設計を調整しました。
私の最終的な解決策には、メッセージキュー(Kafkaなど)を使って同時並行性の高い報酬リクエストを処理すること、ライブラリやテーブルを分割することで膨大な量のデータの読み書きのプレッシャーに対処すること、Redisを使ってユーザーのプレゼント残高をキャッシュし、データベースへのアクセスを減らすこと、時間指定タスクによって計算・更新されるプレゼントリーダーボードを設計すること、などが含まれる。
ディスカッションの中で、インタビュアーは、なぜ私がリレーショナル・データベースではなくNoSQLデータベースを選んで特典レコードを保存したのかについて私に質問した。また、ギフト・トランザクションのアトミック性をどのように確保するか、重複したリワードをどのように防ぐかについても問われた。
TikTokインタビューのヒントまとめ
プログラミング・インタビュー:: 頻出度の高いアルゴリズム問題に習熟し、バグのないコードを手で書く練習をすることは、面接前にやみくもに新しい問題をブラッシュアップするよりも効果的である。コードの境界条件に特に注意を払い、コードをコミットする前に口頭でいくつかのテストケースを実行する習慣をつけましょう。
システム設計インタビューは、必ず3つの重要な数字をインタビュアーに確認することから始める:ダユー,ピークQPS歌で応える記憶容量.これらの重要な数字が欠けると、あなたのデザインは実用的でなくなる。
オブジェクト指向設計(OOD)インタビュアーがOODのトピックに新しい要件を追加したら、あわててコードを修正するのではなく、まず、構造を最適化するためにデザインパターンを適用できるかどうかを考える。戦略パターン歌で応えるオブザーバーパターンの2つがよく使われるモードだ。